武器方面也有单调的问题:虽然有升级系统,但只能升两次,关卡中出现的POWER却非常多,有些鸡肋;况且各机的攻击方式从本质上讲缺乏大的变化,游戏内容显得有些千篇一律。
难度不合理也是本作的问题之一。其实这款游戏中杂兵的攻击并不是很可怕,但自机的移动速度比较迟缓,而且受攻击判定范围比预想的大得多,很容易死命;而BOSS不仅血长皮厚,弹幕也非常恐怖:不仅子弹密度大,还有各种速度不同的子弹和扩散弹向玩家袭来,操作不熟很难保命。综合考虑,这款游戏对一般玩家来说还是有些过难了。
操作性:
操作比较简单
本作的整体节奏并不是太慢,但自机的移动速度在敌人攻击的密度下显得相当迟缓,而且放保险与死命的时候也有明显的画面停顿和按键延迟现象,游戏的流畅性很不够。键位倒是比较方便,不会有妨碍操作的设定。游戏的帮助说明同样是很体贴,不过菜单的风格过于单调,和游戏整体搭配得不太好。
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