ET-壮志凌云
这款作品的整体画面水平比较一般。各关卡的地表刻画相对简单,也没有什么地物,感觉过于平淡,玩家无法用地形来判断已经到了关卡的什么位置,难以把握游戏流程。飞机的造型还可以,只是机体的色调很单一,没有清晰的细节刻画,无论是自机还是敌机都是如此,好在BOSS的造型还比较有特色。而射击游戏所必须的攻击与受创效果在本作中缺乏表现,那些一枪打不死的敌机在挨揍时竟完全没有效果显示,只有爆炸时才会冒出火花;BOSS也没有类似的效果,如果不是有HP显示,很难判断它的受伤程度。各种机体的攻击效果也相对简单,就连最耀眼的保险也只是简单地打个闪电就了事了。
总体来说本作的画面水平在同类射击游戏里相当朴素,没有非常华丽的效果出现。
游戏性:
可以选择三架能力各异的战机 武器可以升级两次
STG追求的爽快感来自于射击的速度、躲避子弹的刺激和多种类关卡的变化,而本作在这些方面做得并不能让人太满意。首先就是模式的单一:现在已经有很多手机STG引入了各种射击模式,但本作只有街机模式可玩,再加上敌人种类很少,游戏流程的变化不够。
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