I-GEAR
必要属性:攻击,回避
神说:I-GEAR太受欢迎,为了平衡,我给于了它最大限制
攻击200, 回避200,减去初期的属性后,I-GEAR要想装上最终引擎居然需要132点属性点!(换个例子LV24引擎,攻击48,回避48,也就是说需要88/3=27点!)所以很多时候,I-GEAR驾驶员必须用过期的引擎上战场……否则没有技能点,没有燃料,一样很痛苦。
I-GEAR的玩家加点只有两种选择:
突进性:等级属性点与奖励属性点只加必要属性……这样的I-GEAR会有非常大的战斗力,适合与PVP,但是续航力完全得不到保证……需要拥有高加成的燃料型CPU做后盾。
平衡性:老老实实的在保证燃料的基础上加点,那么引擎的使用将会滞后,但是可以保证在与原生生物和NPC敌机的战斗中有正常的战斗力。
M-GEAR
主要属性:防御,精神
作为以补给机为主要角色M-GEAR,最终引擎的要求是防御[200], 精神 [150],需要114点……不比A或I那么紧张,在三级的轮回里,以2:1的比例分配,然后奖励属性点待机,根据需要分配
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] 下一页