第二轮
→Q(上一轮最后的Q我作为这一轮的开头)→W(S)→E(S)→Q→……
这一轮不用多作解释吧。在R读CD的时候,用这一轮起连接作用,同样要确保W和E无CD。
需要注意的是,这一轮开头的Q,依然要等到CD转到6点-9点的时候再接W、E,为了争取更多的时间(也可以休息休息手,呵呵)
第三轮
→Q(上一轮最后的Q我作为这一轮的开头)→W(S)→E(S)→R→Q→……
基本和第一轮一样,Q的CD在6点-9点间接起后面的,如果时间把握的好,R的CD已经到了,可以接续接R了
这样,每间隔一轮都可以用R,所以伤害输出绝对可观,和只用Q→WS→ES→Q→WS→ES→……相比,要实用的多,就是比较累点,不过熟悉了就成条件反射了,嘿嘿。
如果练的时候R的CD总是不够用,我建议第二轮Q→WS→ES→多连2轮都行,Q→WS→ES→Q→WS→ES→……一直到R的CD到了再连R
呵呵,说的比较罗嗦,因为我刚开始学的时候也看不懂达人的分析,算是为新人多写点吧。~~~
其实无限连的用处也仅限于冰川核心,操作太累,一般的BOSS直接让他们在天上飘啊飘的就行了
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